传世pc端星河引擎的爆率文件在哪里?

传世PC端星河引擎的爆率文件有固定默认路径,具体位置如下 :默认核心路径是mir200\Envir\MonItems。实际路径会随服务端安装目录变化,常见完整路径如D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems,若服务端放在自定义文件夹 ...
传世PC端星河引擎的爆率文件有固定默认路径,具体位置如下 :
默认核心路径是mir200\Envir\MonItems。
实际路径会随服务端安装目录变化,常见完整路径如D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems,若服务端放在自定义文件夹(如WolServer),则路径对应为X:\WolServer\Mir200\Envir\MonItems。该文件夹下的TXT文件均以对应怪物命名,能直接快速找到目标爆率文件。

传世PC端星河引擎的爆率文件有传统基础格式,还支持多物品、权重、嵌套调用等拓展格式,不同格式适配不同掉落需求,具体如下:
 
1. 基础单物品格式:核心格式为 1/x 物品名称 数量 ,x越小爆率越高。数量参数多用于金币,普通道具可省略。比如 1/1 金币 2000 是必爆2000金币, 1/50 圣战头盔 就是1/50概率爆圣战头盔。
2. 多物品并列格式:用竖线分隔多个物品,格式为 1/x 物品1|物品2|物品3 。例如 1/5 圣战戒指|法神戒指|天尊戒指 ,代表1/5概率从三种戒指中随机掉落一个。
3. 权重爆率格式:两种常用写法,一种是 1/x 物品1,权重1|物品2,权重2 ,比如 1/5 圣战戒指,50|法神戒指,40 ,权重越高掉落概率越大;另一种是用 1/99999998 触发权重模式,格式为 1/99999998 物品1|权重1,物品2|权重2 ,此模式必定且只掉落一件物品。
4. 嵌套子爆率格式:用 #CHILD 命令设置总概率,括号内放子爆率规则。无 RANDOM 时,如 #CHILD 1/2(1/4 天尊头盔;1/4 天尊项链) ,1/2概率触发括号内规则,且子物品可能多爆;加 RANDOM 后,如 #CHILD 1/2 RANDOM(1/1 天尊头盔;1/1 天尊项链) ,触发后仅随机抽取一条子规则执行。
5. 文件调用格式:可用 #CALL 引用其他爆率文件,方便分类管理。比如在“禁地魔王.txt”中写 #CALL (MonDropItems\药品爆率.txt) ,就能调用指定路径下的药品爆率配置,可混搭多条调用命令。
6. 注释格式:用 ;// 添加注释说明,不影响爆率生效,比如 1/1 金币 2000 ;//必爆2000金币 ,便于后续查看和修改配置。

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