传奇世界脚本如何实现别墅时间自动扣除?

核心思路:用个人定时器或TimeRecall实现别墅时间自动扣除,进图开启计时、定时扣时长、不足则强制传出。以下是可直接用的脚本方案与部署步骤。一、核心脚本方案(两种常用方式)- 方案1:个人定时器(精准可控,推 ...
核心思路:用个人定时器或TimeRecall实现别墅时间自动扣除,进图开启计时、定时扣时长、不足则强制传出。以下是可直接用的脚本方案与部署步骤。
 
一、核心脚本方案(两种常用方式)
 
- 方案1:个人定时器(精准可控,推荐)
1. 进入别墅时开启定时器(NPC传送脚本中添加)
 
plaintext
[@别墅传送]
#ACT
CHECKGAMEGOLD > 1000 ; 假设进入需1000金币,可改
TAKEGAMEGOLD 1000
MAPMOVE 别墅地图号 X Y ; 替换实际地图与坐标
SetOnTimer 3 60 ; 开定时器3,每60秒执行1次(扣1分钟时长)
SAVEVAR HUMAN 别墅剩余时长 120 ; 初始2小时,存人物变量
SENDMSG 6 别墅已开启,剩余时长<$HUMAN(别墅剩余时长)>分钟
 
 
2. QManage.txt中写定时器逻辑(路径:Envir\MapQuest_def\QManage.txt)
 
plaintext
[@OnTimer3]
#ACT
IFISONMAP 别墅地图号 ; 仅在别墅内执行
VARHUMANDEC 别墅剩余时长 1 ; 每次扣1分钟
SENDMSG 6 别墅时长扣除1分钟,剩余<$HUMAN(别墅剩余时长)>分钟
IFHUMANVAR 别墅剩余时长 <= 0
    MAPMOVE 回城地图号 X Y ; 时长耗尽传回安全区
    BreakTimer 3 ; 关闭定时器
    CLEARVAR HUMAN 别墅剩余时长 ; 清空变量
    SENDMSG 6 别墅时长已用完,已传回安全区
ENDIF
ENDIF
 
 
- 方案2:TimeRecall快速版(适合简单限时)
1. NPC传送脚本直接加限时,超时自动传回
 
plaintext
[@别墅传送]
#ACT
CHECKGAMEGOLD > 1000
TAKEGAMEGOLD 1000
MAPMOVE 别墅地图号 X Y
TimeRecall 120 ; 限时120分钟,单位分钟
SENDMSG 6 别墅已开启,120分钟后自动传出
 
 
2. 离开时中断计时(可选)
 
plaintext
[@离开别墅]
#ACT
BreakTimeRecall ; 中断当前TimeRecall计时
MAPMOVE 回城地图号 X Y
 
 
二、关键部署与注意事项
 
1. 路径与重载:定时器脚本在QManage.txt,改完需在M2控制台执行重载脚本或重启服务端。
2. 变量与定时器:人物变量用HUMAN类型,定时器序号(如3)避免与现有重复,可用搜索@OnTimer排查。
3. 地图判断:IFISONMAP确保仅在别墅内扣时长,防止卡计时。
4. 兼容提示:星河引擎等主流引擎均支持上述命令,个别版本可能需调整变量语法(如$USER->变量名)。
 
三、进阶优化
 
- 时长道具抵扣:可加CHECKITEM检测“别墅时长卡”,用TAKEITEM替代金币,VARHUMANADD叠加时长。
- 多时段扣费:不同时段设不同扣速,如高峰期每45秒扣1分钟,可在@OnTimer3中加时间判断。
- 离线处理:玩家离线时用OFFLINE相关变量记录时长,上线后续扣或结算。
 
需要我把方案1改成适配星河引擎的版本,并附上完整的变量命名规范和M2重载操作步骤吗?

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